Du använder en föråldrad webbläsare. Den kanske inte visar denna eller andra webbplatser korrekt. Du bör uppdatera eller använda en alternativ webbläsare.
Plus att matningseffekterna i en del fall behöver förlängas. Att anvyen husdjursmat för tio till tolv timmars effekt lönar sig inte. Minst ett dygn vore bra. G.
Varför ska det vara så korta produktioner i gästraserna för? Jag tycker det borde finnas 6 o 9 timmars alternativ så att man kan sova en hel natt med produktioner igång.
Sedan tyckerjag att korsproduktioner i flera steg i olika byggnader är för krångligt - Framförallt när varorna som behövs ser...
Kitteln behöver förenklad och det behöver bli tydligare vilken insats som ger vilken effekt. Nu är det bara förvirrande och inte värt allt klickande för tio timmars verkan man ändå inte förstår vad den gör. G.
Jag skulle gärna ha ett exakt datum o tid för när nya kapitlet kommer så vi kan för ereda oss. Eller i varje fall om det är i veckan eller en månad bort.
Jag skulle även vilja ha en möjlighet att se vilka byggnader som har gjort vad på mobilen. Typ skillnad mellan 6/8/12/24 timmars produktioner. Det vore bra för uppdrag och BÄ.
Jag har alltid något dussin tomma spelare i min karta och det är trisst.
Kanske borde Inno fylla på kartan med NPC så att i varje fall handeln hålls levande? Den är omöjlig när ett nytt kapitel släpps.
Någon föreslog att vi behöver en ruta med BS lager för BÄ så att vi kan se hur mycket som medlemmarna har under ett BÄ. Jag tror det skulle underlätta för officerare att planera vilka vägar man kan ta. G.
Jag skulle hellre se att banken kunde handla med de nya varorna så att man kan byta till sig mana, frön och annat man behöver. Som der är nu är man helt beroende av den egna produktionen för att kunna få dessa varor vilket ibland gör det enormt seg att både utforska o uppgradera. G.
Jag håller helt med - priserna i kistorna behöver tiodubblas för att det ska bli intressant för endgamespelare att delta och jag skulle gärna ha en byggnad eller ett under som levlar upp varje gång man når virveln i BÄ.
Som det är nu är ju innehållet i kistorna näst intill värdelöst för mig. G.
Det behövs färre saker som gynnas av lvl ett verkstäder och fabriker och fler som vinner på att man har max lvl byggnader för som de är nu tvingas man bygga om halva staden inför BÄ.
dessutom är priserna i de tre kistorna skrattretande låga för höglevel spelare. Det behövs priser som faktiskt...
Håller med. Det känns dumt att sluta nu och med en sådan hotfull gästras. Dessutom skulle många tröttna rätt fort på spelet om det inte kom nya gästraser. G.
Som vanligt vid kapitrlstart blir handeln av kännande varor extremt obalanserad. En vara efterfrågas väldigt mycket medan andra knappt efterfrågas alls.
Sedan verkar det inte som att portalboosten ligger på slutvaran i detta kapitel heller. Jag hoppas verkligen att vi har nytta av drm för...