Idag har jag testa det nya stridssystemet lite närmare och jag börjar förstå lite mer hur det fungerar, men ändå finner jag några saker som gör det svårare att strida nu än tidigare.
Tidigare hade jag alltid minst en Stormbarbar när jag startade en strid för att få en överblick och eventuellt starta om striden med andra styrkor eller med andra positioner. Nu gäller det att ha en armborstskytt då det är den enheten som har initiativet. Oftast hade jag ändå minst en enhet med Stormbarbarer, dels för att jag fick initiativet men även för att dra uppmärksamheten från fiendestyrkor. Alla fiendeenheter attackerade dem först om de var inom räckhåll. Så är det inte längre.
Armborstskyttarna är numera Kanonjärernas primära mål och har jag inga blir det istället prästerna. Efter en massa trixande har jag fått ordning på mina styrkor lite bättre men resultatet blir ändå en stor mängd förluster, och då framförallt av armborstskyttar och/eller präster. Jag har förlorat så mycket som över 700 armborstskyttar under en strid och över 100 präster i en annan. Det tar åtskilliga timmar att producera de enheter som förloras. Över 6 timmar för armborstskyttarna och runt 4 timmar för att ersätta prästerna, och det är endast efter en enda strid. För att klara en provins behöver du strida 8 gånger (jag förhandlar ytterst sällan då jag alltid tyckt om striderna, åtminstone tidigare) så de enheter jag behöver producera räcker inte ens till en hel provins under en dag.
Min erfarenhet rör sig endast strider med Kanonjärer, Riddare, Träskmoster samt Bågskyttar i olika grupperingar. Oftast är mina styrkor betydligt större och jag vinner hela tiden men förlusterna är alldeles för stora. Kanske att jag kan minska dem med tiden men jag är rätt övertygad om att de fortfarande kommer att bli stora. Varför vi fått större enheter kan jag inte riktigt begripa, för det gör att antalet enheter har minskat drastiskt. Förlorade jag en hel del trupper hade jag fortfarande tillräckligt med enheter kvar. Nu försvinner präster och annat med en rasande fart vilket leder till att antalet snabbt inte ens räcker till en full enhet som idag efter endast 3 strider. Kanske spelutvecklarna vill att vi ska ha en konstant produktion av nya trupper dygnet om hela veckan, men för mig blir det i så fall ohållbart.
Här följer några förslag:
1. Minska antalet trupper som behövs för varje enhet. Se till att mängden nya trupper vi producerar ligger på en rimlig nivå jämfört med de vi förlorar. Vi ska inte behöva producera nya trupper dygnet om för att kunna klara några provinser.
2. Se till att våra lätta närstridsenheter får första initiativet samt blir det primära målet för attack. De tål en hel del stryk men är inte oövervinnliga.
3. Gör om prästerna som de var förut. Låt dem kunna attackera över hela spelplanen. Det är ett av de få alternativen som finns för att lätta på trycket från eventuella kanonjärer, samt öka skadan på fiendeenheter som attackeras av andra av dina egna trupper.
Kan inte svara på hur striderna är mot andra enheter, utan de jag mött har varit en blandning av de jag nämnt tidigare. Mina trupper är i genomsnitt ca 1800-2400 medan fienden varierar mellan 900 till 1800 så det ser ut som en hyffsat lätt match, men det visar sig vara ”något” svårare än man tror. Har någon några andra förslag så dela med dem.