Brödraskap var inte med från början i Elvenar och jag vet att det spenderades en hel del tankemöda när spelmakarna la till dem.
Resultatet blev den utforming vi ser nu. Idag får ett brödraskap t.ex. ha max 25 deltagare. Många spelare gör en daglig (eller när de har tid) vandring till klanmedlemmarna och putsar byggstugan eller kulturbyggnaderna. Det fungerar med 24 besök, men skulle riskera att kännas betungande om klanerna var alltför stora, det skulle bli samma problem om man kunde tillhöra flera klaner.
Chatten likaså. Med lagom storlek på brödraskapen lär de som deltar i chatten känna varandra lite efter ett tag. En del väljer att vara väldigt personliga, det fungerar heller inte om det är för många man inte känner eller känner igen på chatten.
Däremot kan marknaden ställa till problem, särskilt om man tillhör en liten klan och ens grannar inte är så aktiva på marknaden. Idealiskt ska man mest producera sina egna bonusvaror och byta till sig resten från marknaden.
Men man kan jobba med sin klan också, försöka få in fler och hålla lite koll på aktiviteten, kicka de som inte varit aktiva på en månad t.ex.
Alla stora klaner har väl börjat på det sättet, en kamp för att få in rätt folk, så varför inte din också?