P3Games
Legend
Under den relativt korta tid jag vandrat runt i Arendyllvärlden har jag sett en del (intressanta?) saker. Jag varnar redan nu att det kan bli långrandigt och att det förmodligen hamnar under kategorin onödigt vetande, men ändock kanske intressant. Med tanke på att världskartan i sig är oförskämt negligerad av spelutvecklarna, så är detta inlägg ändå INTE ett tips som borde landa i Tips och idéer, utan just bara en betraktelse.
Eftersom man bara kan ha några få bilder per inlägg, så är det här del 1 av kanske 3 eller 4.
Del 1.
Bilden ovan visar en sammanställning över det BS jag är med i (Alvros vänner), där man kan se vilka stadstyper (A – I) medlemmarna har. Stadstyperna säger vilka varor man har som boostade varor – läses av i de yttre ringarna – och man kan då få en snabb överblick var det kan bli obalans om man driver resurserna hårt, eller om man har ett BS som har en väldigt skev fördelning mellan medlemmarnas boostade varor och/eller har många deltagare som är inaktiva.
Hur stadstyperna fått sin bokstav är helt enkelt utifrån Elvenars lista över alla de nio standardvaror som finns, samt att jag utgått ifrån vilken vara som finns rakt norr om resp stad. Med marmor som A, Stål som B, osv till Juveler som I, så mappar jag alla de nio typer som finns efter den listan.
Bilden nedan visar hur stadstyp A ser ut, med marmor rakt norrut. Varje stadstyp har tre boostade varor. Förutom den i norr som ger staden dess bokstavstyp så är det varorna i sydöst samt sydväst som ger de andra två boostade varorna.
Eftersom man bara kan ha några få bilder per inlägg, så är det här del 1 av kanske 3 eller 4.
Del 1.
Bilden ovan visar en sammanställning över det BS jag är med i (Alvros vänner), där man kan se vilka stadstyper (A – I) medlemmarna har. Stadstyperna säger vilka varor man har som boostade varor – läses av i de yttre ringarna – och man kan då få en snabb överblick var det kan bli obalans om man driver resurserna hårt, eller om man har ett BS som har en väldigt skev fördelning mellan medlemmarnas boostade varor och/eller har många deltagare som är inaktiva.
Hur stadstyperna fått sin bokstav är helt enkelt utifrån Elvenars lista över alla de nio standardvaror som finns, samt att jag utgått ifrån vilken vara som finns rakt norr om resp stad. Med marmor som A, Stål som B, osv till Juveler som I, så mappar jag alla de nio typer som finns efter den listan.
Bilden nedan visar hur stadstyp A ser ut, med marmor rakt norrut. Varje stadstyp har tre boostade varor. Förutom den i norr som ger staden dess bokstavstyp så är det varorna i sydöst samt sydväst som ger de andra två boostade varorna.