• Kära gäst,

    För att aktivt delta i forumet genom att vara med i diskussioner eller starta dina egna trådar och ämnen, behöver du ett spelkonto. REGISTRERA HÄR!

Spiran, hur beräknas svårighetsgraden

Mammio

Mästare
Diskussioner och teorier har varit många om Spirans svårighetsgrad. Ett flertal spelare från olika servrar och med olika typer av städer, allt från nybörjare till de största, har tillsammans försökt komma fram till den rätta formeln för hur svårighetsgraden fungerar.

Exakt hur det till 100 % fungerar vet bara Inno och allt kan förändras och utvecklas vidare!

Så här tror de spelare som testat formeln att det förmodligen fungerar:


Truppstorlekar och förhandlingskostnader ökar när du går högre upp i Spiran. Fiendens truppstorlekar har alltid samma förhållande till dina egna truppstorlekar. Så truppstorleken i senare möten bestäms helt av din egen truppstorlek vid det första mötet d.v.s möte nr 1 på 1:a nivån i Spiran. Det samma gäller för hur mycket varor du ska betala. Det här kallar vi för din bastruppstorlek. Alla efterföljande möten vidare uppåt i Spiran bygger på detta första möte på nivå 1.
Din bastruppstorlek inte har något att göra med hur många valfria truppstorleksuppgraderingar du har gjort. Din egna bastruppstorlek baseras på andra faktorer.

Här är enkelt uttryckt de olika faktorerna som bestämmer din egen bastruppstorlek:

Forskning (upplåsta obligatoriska teknologier) + Relikbonus (du hittar din produktionsbonus i Stadshuset under fliken Reliker) + Expansioner (totalt antal placerade, även premium) + Uråldriga Under ( totalt antal nivåer) = din bastruppstorlek


Dessa faktorer påverkar varandra (förutom relikboosten, när man uppnått 700 % så blir den en konstant, oföränderlig faktor).
Forskningen är en multiplikator vilket betyder att samma förändringar i andra parametrar leder till olika förändringar i truppstorleken. Ju mer forskning du har gjort, desto större blir effekten. Samma sak gäller för uråldriga Under-nivåer och antal placerade expansioner.

Det verkar vara så att när veckans Spira drar igång så spelar det ingen roll om man öppnar en teknologi till, sätter ut en expansion eller uppgraderar ett Under. De förändringarna kommer på nästkommande spira.

Faktorer som inte påverkar Spiran:

Mängden KP i forskning spelar inte någon roll. Delvis fylld forskning räknas inte, inte heller fylld men inte upplåst forskning. All valfri (ej obligatorisk) forskning har inte någon inverkan.
Typ av Uråldrigt Under spelar ingen roll. Specifik storlek, KP-bidrag etc spelar ingen roll.
Truppstorleksuppgraderingar i forskningen spelar ingen roll.
Uppgraderingar av Stadshuset spelar ingen roll.
Antalet reliker över 500 spelar ingen roll.
Rankningspoäng spelar ingen roll.
Magiska bostäder och magiska verkstäder spelar ingen roll.

Jag vill återigen belysa att denna post inte kommer från Inno, utan talar bara om vad spelare har för erfarenheter, som sagt, bara Inno har den exakta formeln!


En ny förändring är redan på gång:

I samband med de nya turneringssystemet som testas på Beta skrev Marindor ( Community Manager) 4/8:
"Reducing the impact expansions (both premium and regular) have on difficulty for both Tournaments and Spire. Because they also affect the Spire difficulty, these changes will probably be merged to Live sooner than the new tournaments (since we still need testing time for those)."

Fritt översatt: De ska dra ner på den inverkan Expansioner har på Spirans svårighetsgrad. Detta gäller alla expansioner (även premium) och den förändringen lär troligen komma snabbare till oss Live, än de nya turneringarna.
 

Rosis

Mästare
Superbra förklarat Mammio! Och det är skönt att kunna se, och förstå, att man inte alls förlorar på att köpa Premiumexpansioner. Även om premiumexpansioner ökar svårighetsgraden, så ökar det inte lika mycket som med de vanliga expansionerna, men ger ändå samma yta. Med en större stad, får man större möjligheter att klara de bekymmer man ställs inför.

Elvenar har alltid varit ett spel där man är tvungen att kunna ställa om, möblera om, planera för nya utmaningar, i alla fall som jag har förstått spelet, så detta är bara ännu en ny grej att lära sig att handskas med. Men det är viktigt att vi får chans att begripa vad vi kan göra för att påverka svårighetsgraden, så det här Mammio var helt suveränt, och tack för att du gör det så bra. :)

Här får du ett gäng diamanter av mig: :diamond::diamond::diamond::diamond::diamond: Fem av fem möjliga!
 

Rosis

Mästare
Vad det gäller under så måste man verkligen avgöra själv vad som är viktigt för en. En del under räcker det att ha på nivå 15, medan andra är värda att ta så långt det går. Jag har skippat "De högas tron", men istället valt att ha "Spirans bibliotek" och "Turneringsarena", som också de ökar på rankpoäng fast på ett helt annat sätt, plus att de även ger KP och soldater. Det är ett val jag har gjort, medan andra gör sina egna val. Men det är viktigt att vara medveten om att "onödiga" under kan försvåra spiran och göra den mycket svår att klara. Att maxa ett under som ökar kultur, eller "Mörkrets Labyrint" som minskar manaförfall när man istället har Drakklostret som ger en mana vid förtrollningar, det är frågan om det är värt den ökade svårigheten i spiran. Men, det är det som är så häftigt med Elvenar. Det går att spela på så många olika sätt. :cool:
 

potter

Mästare
Så här: Tänker att man bygger och uppgraderar under med hårt slit i event och tävlingar, av en anledning!
För att bli så stark som det bara går att vara. Sedan uttalas det, att, detta är till nackdel för spelaren?

Mycket underligt! I övrigt är det kul, roligt och omvälvande äventyr detta Elvenar :eek: :eek:o_O:rolleyes:
 

Mammio

Mästare
En enkel fråga; Blir det lättare i Turneringarna..Om man har skippat att forska klart Truppuppgraderingar?
I vårt nuvarande turneringssystem är det en massiv fördel, som vi har det nu Live är det mycket lättare i turneringen.

I det nya turneringssystemet som nu testas på Beta är den fördelen helt borttagen. Som det ser ut för närvarande (allt kan ändras, testning pågår fortfarande) har det nya sättet att turnera samma variabler och formel som Spiran med vissa tillägg, vilket jag kommer att berätta om i Beta-tråden. Truppstorleksuppgraderingar spelar ingen roll i de nya turneringarna.
I det nya systemet gör truppuppgraderingarna att du är mycket starkare i möten på världskartan + de truppinstanser vi kan vinna i Event bygger på spelarens truppstorlek, så dina truppinstanser är mer värda än en spelare som hoppat över uppgraderingarna.
 
Senast ändrad:

Mammio

Mästare
@potter Att svårighetsgraden ökar i takt med öppnade teknologier i forskningen ser jag som helt naturligt. i takt med att man som spelare avancerar, så borde man i och med det få en rikare stad, som kan betala mer.

Det har alltid varit en strategi vilka Uråldriga Under man väljer att placera ut. Nu blir det ännu mer viktigt som Rosis skriver. Eftersom det är de totala nivåerna på Undren som ingår i formeln, så får vi tänka till extra vilka vi verkligen behöver mest.

Det som ställer till det med formeln är att alla variablerna (utom relikboost över 700%) är multiplikatorer, stiger den ena påverkas också de andra.
Det som jag tycker är diskuterbart i formeln är just premiumexpansionerna (även om de är inte ökar på svårighetsgraden lika mycket som icke-premium).
 

Mammio

Mästare
Jag har förenklat min första post, hoppas den är lättare att förstå. Dessutom vill jag säga att det jag skrivit inte ska missförstås som information från Inno. Det är enbart erfarenheter från spelare, inget annat. Bara Inno vet den exakta formeln.

En ny förändring är redan på gång:

I samband med de nya turneringssystemet som testas på Beta skrev Marindor ( Community Manager) 4/8:

"Reducing the impact expansions (both premium and regular) have on difficulty for both Tournaments and Spire. Because they also affect the Spire difficulty, these changes will probably be merged to Live sooner than the new tournaments (since we still need testing time for those)."

Fritt översatt: De ska dra ner på den inverkan Expansioner har på Spirans svårighetsgrad. Detta gäller alla expansioner (även premium) och den förändringen lär troligen komma snabbare till oss Live, än de nya turneringarna. :)
 

DeletedUser583

Guest
Finns det någon ny information om det här? Och är det så att det är samma beräkning som gäller för både Spiran och RelikTurneringarna? Eller är det hemligt? Typ så att vi spelare får veta vad vi ska göra (spela i spira och turnera), men inte vilka regler och förutsättningar vi har för att göra det (välj dina under med omsorg)? MVH NinniF
 

Mammio

Mästare
Och är det så att det är samma beräkning som gäller för både Spiran och RelikTurneringarna?
Ja, båda bygger på Stadens utveckling och framsteg.

Spelet tycker att detta beror på flera faktorer; Forskning+ Relikbonus + Expansioner (totalt antal placerade, även premium) + Uråldriga Under ( totalt antal nivåer) = din bastruppstorlek. De fiendetrupper och hur mycket varor du måste ge till andarna bestäms av din bastruppstorlek. Fienden har en bestämd ratio baserat på dina trupper.

Turneringarna bygger också på samma faktorer; Stadens utveckling och framsteg. Precis som i Spiran möter du fiender/ge varor beroende på bastruppstorleken. Förutom dessa tillkommer antal stjärnor + hur många provinser man tar.
Det är en stigande svårighetskurva, som planar av någonstans efter 35 provinser och blir en mycket mindre "uppförsbacke". Även om kurvan är väldigt brant i provinserna 1-16 så möter man inte alls lika många olika typer av fiender, vilket ändå gör de relativt lätta( framför allt 1-8).

Om man tittar på de olika faktorerna så kan vi anta att städer som befinner sig någonstans i mellanskiktet av alla kapitel har lättare i spiran och turneringar än en stad som befinner sig i de högsta kapitlen. Ju mer forskning, sammanlagda Unders nivåer, placerade expansioner, desto svårare/större motstånd och mer varor kommer det att kosta.
Hur ska man kunna göra det lättare?
Alla Under t.ex. är inte likvärdiga beroende på ens egen spelstil. Kan man ta bort något/några och satsa på de Under som passar spelstilen.
Att försöka ta sig så långt upp man kan i Spiran tillsammans med sitt brödraskap, ger många fördelar, som gör att man kan hinna träna mer trupper till turneringen.
Att vi nu kan träna alla trupper samtidigt är också en stor fördel. Turneringarna är nu lättare för de mindre/mellanspelarna (både strider/ge varor), vilket i sin tur kan ge fler brödraskap många mer kistor än förut.

Exakta procentuella stigningar av svårigheten har bara Inno och dess spelutvecklare. De har sänkt svårighetsgraden något i runt provinserna 20-35.
De har utryckt att de vet om att det är svårare för de stora spelarna och försöker hitta bra lösningar.
 
Topp