• Kära gäst,

    För att aktivt delta i forumet genom att vara med i diskussioner eller starta dina egna trådar och ämnen, behöver du ett spelkonto. REGISTRERA HÄR!

Svampodling

Vega

Medlem
Varför ska det behöva ta sån tid att få klart svamparna man behöver för att öppna det man forskat fram, det verkar helt vansinnigt.
Spelskaparna kanske gjort det med flit för att dom inte har något annat nytt på gång på evigheter eller?
Det är inte mycket man kan göra i spelet tack vare att det tar allt från 12 timmar till över en dag att odla dom olika typerna av svampar.
 

DeletedUser3

Guest
Tack för din feedback Vega, jag kommer vara noga med att göra din röst hörd.

Det enda jag kan säga om det här är att utvecklarna satt den här tiden av en anledning. Sist så klagade alla på att Feerna tog slut för fort och skrek efter nytt material. Därför har det balanserats för att kunna ge mer huvudbry samt vara längre.

Men det betyder självklart inte att tiden som sattes kanske är perfekt och därför är vi mer än glada att ta emot er feedback och skicka den vidare.
 

Vega

Medlem
Ja dom kunde ju förkorta tiden på dom svampar som tar över en dag att odla. Ett dygn är väl kanske att före dra även om det är lite i överkant.
Den som tar 12 timmar kunde dom gott förkorta med 2 timmar.
Visst jag förstår att dom gjort det med flit för att det inte ska gå för fort för det tar ju också lång tid för dom att hitta på och komma med nytt hela tiden för att tillfredställa oss, och jag håller med om att feerna gick lite för lätt och snabbt.
Men dom har nog tagit i lite i överkant eftersom det är så mycket man ska odla fram av alla dom olika sakerna.

Tack snälla för ditt svar, ha en trevlig söndagkväll.
Vega
 

DeletedUser3

Guest
Du är inte den första som påpekat det här Vega och jag kommer att självfallet, som alltid, föra er röst vidare :)
 

DeletedUser85

Guest
Spelmakarna är nog lite som korsordsmakare, de som levererar de lite klurigare korsorden där man får tänka efter innan man börjar fylla i rutorna. De finner säkert nöje i att utsätta oss för klurigheter och att ge oss myror i huvudet under spelets gång. Planering och eftertanke innan man bygger eller odlar lönar sig ofta i Elvenar och, tycker jag, är också en del av spelets charm.
Lite tidigt för en utvärdering av svampodlandet, orchkapitlet alltså, när man som jag nyss börjat men jag har (också?) i alla fall tillfälligt fastnat.
Byggde 17 svampfarmer som fick plats efter att ha offrat lite kultur och tillfälligt också legosoldatlägret och preliminärt verkar det vara ett bra antal, då märks det inte lika mycket heller när en del av farmerna är upptagna med långtidsproduktion.
Det man behöver tänka på är förutom antalet farmer i vilken ordning man ska uppgradera byggnaderna som är inblandade i produktionen och när man ska börja skörda, alltså övergå från uppbyggnad till att också börja använda produktionen i forskningsträdet.
Fekapitlet var som Vega skriver ovan lite väl lätt och snabbt, där kunde man knappast göra fel. Under orcherna bör man fundera i alla fall på ovanstående frågor för de kommer att påverka hur man upplever kapitlet högst väsentligt. Lycka till med klurandet, alla :p
 
Senast redigerad av en moderator:

DeletedUser111

Guest
Håller med Vega att det känns segt med de långa svampodlingstiderna. Hela orchkapitlet känns som en evighetssaga (gratz till spelmakarna:You did it!!). Som du skrev; klurigt att prioritera uppgraderingar och skörd:cool:
 

Vega

Medlem
Jag har 2 svampar på gång av varje i den mån jag kan.
Men visst måste man försöka planera men det är inte så lätt heller eftersom allt tar en väldigt lång tid men , men man får knåpa på.
 

hansson

Medlem
Det här med den lååååånga tiden det ska ta att genomlida denna "svampinfektion" börja ta på mina klanmedlemmars tålamod...Tycker att Ni (spelmakarna) tagit i alldeles för mycket och riskerar att folk tröttnar på Elvenar....Till dags dato har två av mina större klanmedlemmar aviserat att de tar en längre paus....för spelet är inte längre kul.....bara tröttsamt.....
Tänk då vad de "stora" tänker ....eller är jag helt fel ute ???

/hansson
 

DeletedUser164

Guest
Man har kommit till ett väldigt konstigt skede i spelet. Tidigare så har man sett fram emot kommande gästras när man forskat klart allt, för det enda man kunnat göra då är i princip att mata in KP i underverken. Jag håller fullständigt med hansson och andra om att det har blivit tröttsamt under orchernas kapitel pga den långa produktionstiden, men samtidigt så undrar jag vad alternativet är. För min del är det roligare med något nytt, även med ett tråkigt kapitel som orchernas, än att inte ha något att forska. Utan ny utveckling så innebär det att det bara finns återkommande turneringar att roa sig med nu när man är klar med all forskning och har uppgraderat samtliga byggnader, och då är detta verkligen ett stridsspel.
 

hansson

Medlem
Uppskattar din tolkning av den uppkomma situationen....å jag förstår den som sitter ner i båten i väntan på nästa steg. However....jag tror att den uppkomna kritiken kommer från medspelare som inte har Elvenar som huvudsysselsättning...utan som ett sätt att slå ihjäl lite tid med något som lockar deras fantasy-själar....dessa spelare har gått på pumpen nu..Ergo...denna reaktion.
Frågan är.....finns det ett sätt att ge dessa fantasysjälar glöden tillbaka........
/hansson
 

DeletedUser164

Guest
Mycket bra fråga. Jag tror att man måste hitta ett sätt att avsluta servern så att vi spelare ser ljuset i slutet av tunneln. Sen får innogames öppna värld nr 2.
 

Macbolan

Mästare
Jag tycker Vukken har en "Poäng"...ett spel måste ha ett värdigt avslut...nån form av "Grande Finalé"...
...som det är i Travian eller Grepolis...där gillen kämpar emot varandra för att bygga den slutgiltiga byggnaden..:)
Och sedan koras En Segrare bland gillena!

...för alternativet är inte lika "tjusigt"...att spela ett spel i evighet..utan Slut!
Det scenariot påminner mig om en Roald Dahl pjäs; Där en kriminell spelmissbrukare dog, och hamnade i Helvetet!
...Han fick vistas i ett Kasino 24/7...och han Vann Hela tiden...kunde inte förlora...DET blev hans största "lidande"! :cool:
/Mac
 

hansson

Medlem
När vi ändå citerar möjliga slut....kanske en tanke från SG Atlantis...de spelare som nått vägs ände..att de bereds vägen till "Uppstigning".....för de som blir kvar ska ju inte behöva känna sig lurade på spelet, utan kunna fortsätta spelandet för det är ju ett BRA spel.....ju...
Att gillen som är mindre än de tio största kommer bli munsbitar...råder väl ingen tvekan om ...eller?
/hansson
 

Macbolan

Mästare
Jo..Du har en *Poäng* där hansson! ;)
Men denna "ordning" råder i alla dessa former av spel....man behöver vara kvick när en Ny server startar...fixa en plats i ett gille...vara på alerten hela tiden...
Man Kan växa vid sidan om med gnet o engagemang...visa att man duger...och bli upptagen i ett bra gille...
Till sist å syvende är det den största o bästa gillet som tar hand om slutsegern....
....Och DÅ skulle jag vilja ha din sköna liknelse/citat Om "Uppstigning" för de som va med i det vinnande gillet! :)
Sen har man lärt sig till nästa serverstart...att stå startgroparna....

Även Jag Älskar SG .1 och SG Atlantis...såg vartenda avsnitt! :) ..Men även det "Bästa" måste ha ett värdigt slut!
(Dock e jag besviken på SGU´s..ovärdiga slut...borde vatt Minst En säsong till)
/Mac
 

hansson

Medlem
Ja...håller med...SGU var bäst av alla...å inte bara pga skådespelaren....Kommer du ihåg B5 spinoffen "Crusades"....där kan vi snacka om otillfredsställande slut....det hade allt...pangpang o grodor....men ingen fortsättning sa dem, men va f*n det hade de ju visst det...
/hansson
 

Macbolan

Mästare
Såg Du serien Firefly?
Den fick iaf en sjyst avslutning med en långfilm som sydde ihop alla lösa trådar...Guud va jag älskade den serien å filmen! :D
 
Topp