• Kära gäst,

    För att aktivt delta i forumet genom att vara med i diskussioner eller starta dina egna trådar och ämnen, behöver du ett spelkonto. REGISTRERA HÄR!

Uppdateringar Version 0.26

DeletedUser3

Guest
versionsuppdateringar.png

Kära människor och alver,

Idag har vi uppdaterat till version 0.26. Det här är en stor uppdatering och inkluderar inte bara ändringarna som skulle vara med i 0.25 utan dessutom en massa annat! Håll till godo, this is a big one!

nya%20funktioner.png


balans%C3%A4ndringar.png

  • Vi har gjort enorma förändringar till uppdragssystemet. Massor av uppdrag man kan göra mer än en gång har balanserats tack vare er feedback. Det här är första steget i att förbättra uppdragssystemet. Vi vill fortfarande ha mer feedback, så bara fortsätt att skicka in era tankar! Vi kan inte lista alla ändringar, men här vad vi utgick från:
    • Uppdrag har blivit definierade och omdistribuerade för att bättre passa din progression.
    • Vi har balanserat belöningen på flera uppdrag
    • Uppdrag som ibland kunde blockera in progression har ändrats. T.ex. uppdrag som krävde att man hade tre 24-timmars produktioner kräver nu bara en och med det har belöningen balanserats så de blir bättre belönade.
    • Uppdrag som krävde byggnadsuppgraderingar har balanserats till en bekvämare nivå. Antalet har minskats och i vissa fall har nivåerna minskats också.
    • Uppdrag som kunde upprepas om och om för lätta belöningar har ombalanserats för att tillåta mindre "uppdrags grinding". De har nu högre krav och mindre belöning, men ska fortfarande ses som lukrativa.
    • Marknadsplatsen används mindre än förväntat och vi kommer nu använda uppdrag som ett sätt att få tag på varor som man inte har bonus på. De kommer mest komma från 24-timmarsuppdrag för att förhindra att folk utnyttjar dem.
    • Många uppdrag har ombalanserats så de klaras snabbare, vilket ger mer variation och utmaning i spelet. Belöningarna har balanserats därefter.
f%C3%B6rb%C3%A4ttringar.png

  • Tack vare er feedback har vi nu ändrat tiderna som du kan samla myntproduktion på. Produktion per timme är densamma. De nya tiderna är enligt följande:
    • Basbostad: efter 3 minuter (Människor: nivå 1-4; Alver: nivå 1-3)
    • Avancerade bostäder: efter 10 minuter (Människor: nivå 5-8; Alver: nivå 4-7)
    • Förstaklassiga bostäder: efter 20 minuter (Människor: nivå 9-15; Alver: nivå 8-15)
  • Forskningsträdet har fått en grafisk förändring. Den kommer nu bestå av kapitel som alla har egna namn.
  • I byggnadsmenyn har ett par föremål bytt plats med ett öga som visar kommande material. Den största förändringen är att vägar inte längre har en separat flik, utan istället går att finna under "basvara"-fliken.
  • Spelet flyter nu på bättre på mindre snabba maskiner.
  • Den mänskliga marmorfabriken och den heliga kodexen har fått sin grafik uppdaterad så de innehåller ett golv. De är inte längre byggda på gräs. Ni kan se bilder nedan:
    h_marble_manuf_new.png

    holy_codex_new.png
  • Vi har gjort massor av förändringar för att förbättra spelets prestanda.
fixade%20buggar.png

  • Verktygstipset visar nu alltid korrekt information igen.
  • Att scrolla i forskningsträdet på Mac är inte längre hoppigt.
  • Chattskärmen har fått sin storlek ändrad så den inte längre täcker knappar på mindre skärmar.
  • Klicka-och-dra för att samla in produktion fungerar nu alltid, och flyttar inte längre din stad istället.
  • När byggnader flyttars ovanpå varandra med hårdvaruacceleration påslagen, visas grafiken nu korrekt.
  • Stadskartan visar inte längre blåa skepnader medan byggnader flyttas.
  • Vissa byggnader hade fel grafik i byggnadsläget, de ska nu visas korrekt.
  • Att uppgradera byggnader eller placera vägar visar nu varukostnaden ovanför.
  • När en uppgradering avbryts, visar nu blimpen korrekt att din arbetare är ledig igen.
  • När chatten är öppen visas inte längre "nytt meddelande"-indikatorn.
  • Det fungerar nu som det ska att besöka någon via din chatt när forskningsträdet är öppet.
  • Vägar kan inte längre bli osynliga.
  • Små grafiska glitchar på profilbilderna har fixats.
  • Om en uppgradering avbryts där mer plats behövs för en byggnad resulterar inte längre i bruten grafik.
  • Texter i verktygstipset och på andra ställen bryter inte längre ramen.
  • Texter är inte längre avskurna på ställen där det finns tillräckligt med plats att visa hela texten.
  • I sällsynta fall där brödraskap kunde stå utan Archmage har fixats och kommer förhindras i framtiden.
  • Chatthistoriken ska nu ladda korrekt när man ansluter sig till ett nytt brödraskap.
  • Det är inte längre möjligt att fortsätta chatta i brödraskapschatten efter man blivit utesluten.
  • Ett fel som hände när man gick tillbaka till sin stad efter att ha besökt en annan har nu förhindrats från att hända igen
  • Radering av alla privata meddelanden från en sida uppdaterar nu sidonumret korrekt.
  • När man tar emot varor efter ett byte behöver du inte längre uppdatera sidan för att kunna se dem.
  • Fixade problem när man helar trupper
  • Besök hos andra spelare när man är i forskningsträdet frammanar inte längre felmeddelanden.
  • Långa stadsnamn bryter inte ramarna längre.
  • Om ett handelsbud avbryts från andra sidan återställs man inte längre till första sidan.
  • När du avbryter ett bud visas nu varorna du får tillbaka korrekt.
  • Det är inte längre möjligt att öppna inställningsmenyn flera gånger.
  • Vi har fixat ett par buggar som är uppdragsrelaterade.
  • Tog bort funktionen att kunna köpa vissa kunskapspoäng med varor, eftersom funktionen måste ses över.
Som vanligt ser vi fram emot att höra er feedback i diskussionstråden!

Med vänlig hälsning
Team Elvenar
 
Senast redigerad av en moderator:
Topp