• Kära gäst,

    För att aktivt delta i forumet genom att vara med i diskussioner eller starta dina egna trådar och ämnen, behöver du ett spelkonto. REGISTRERA HÄR!

Uppdateringar version 1.78

Boefst

Community Manager
Team Elvenar

Uppdateringar version 1.78



Kära människor och alver,
Torsdagen den 2:a Maj uppdaterar vi till en ny version!

Balanseringsändringar



  • Vi gjorde vissa förändringar i Orchers produktion för nivå 32 och 33 vapenkammare och för befolkningen på nivå 20 Bostäder, för vi fann att de inte följde vad andra byggnader ger, jämfört med byggstorlek. Dessa förändringar innebär att du kommer att kunna producera Orcher snabbare, och dina nivå 20 Bostäder kommer att ge mer befolkning. Andra nivåer förblir opåverkade av dessa förändringar.
    • Vapenkammare nivå 32 (Alver & Människor)
      • Klunga med orcher (alternativ 1): 810 orcher → 1100 orcher (kostnad: 26000 förnödenheter → 35000 förnödenheter)
      • Orchklan (alternativ 2): 1180 orcher → 1600 orcher (kostnad: 38000 förnödenheter → 51000 förnödenheter)
      • Orchhord (alternativ 3): 1730 orcher → 2350 orcher (kostnad: 55000 förnödenheter → 75000 förnödenheter)
      • Orcharmé (alternativ 4): 2500 orcher → 3400 orcher (kostnad: 80000 förnödenheter → 110000 förnödenheter)
    • Vapenkammare nivå 33 (Alver & Människor)
      • Klunga med orcher (alternativ 1): 870 orcher → 1200 orcher (kostnad: 28000 förnödenheter → 38500 förnödenheter)
      • Orchklan (alternativ 2): 1280 orcher → 1750 orcher (kostnad: 41000 förnödenheter → 56000 förnödenheter)
      • Orchhord (alternativ 3): 1870 orcher → 2600 orcher (kostnad: 60000 förnödenheter → 83000 förnödenheter)
      • Orcharmé (alternativ 4): 2700 orcher → 3700 orcher (kostnad: 87000 förnödenheter → 120000 förnödenheter)
    • Bostad nivå 20 (Alver & Människor)
      • Befolkning 750 → 850

Buggfixar



Som vid varje uppdatering har vi löst många buggar, några av dessa är:

  • Byggnader - Det är nu möjligt att använda en tillverkad Kunglig Restaurering för att uppgradera en byggnad utan att först behöva öppna Lagret eller ladda om spelet.
  • Stad - Löste ett fel där Flytta och uppgradera utbildningsplatserna kunde göra att stadsbakgrunden försvinner och blivit blå istället.
  • Husdjur - Ändrade storleken på byggnadens grafik på skärmen "Sälj byggnad" för att passa den.
  • Husdjur - Det är inte längre nödvändigt att antingen ladda om lagret eller ladda om spelet för att använda en nyligen erhållen Fenixartefakter för att utveckla dina Fenixar.
  • Konstruktioner - Produktioner i D000-b "Kärnan" visar nu korrekt sina förstärkta värden, även för andra sekundära föremål i kön.

Mobil



Notis: App-uppdateringen släpps separat från webbläsar-versionen.

  • Vi fortsätter med våra pågående insatser för att förbättra användargränssnittet med en rad små anpassningar på flera områden. Några av dessa funktioner kommer först att bli tillgängliga för en liten andel av spelarna, medan vi grundligt testar deras tekniska prestanda.
  • Byggnader - Förbättrad synlighet och läsbarhet för produktion av Instanser, för att underlätta att se exakt vilken Instans som produceras i en byggnad och hur lång tid produktionen tar.
Screenshot_94.png

  • Husdjur - Dina Fenixar kommer nu fortsätta att röra sig efter att du utvecklat dem till nästa steg, i stället för att ibland frysas i tid o rymd efter att ha insett att de utvecklades.
  • Tillverkning - Räknaren för Visionsdimma uppdaterades inte korrekt efter att ha tillverkat receptet. Det kommer nu alltid att hålla sig uppdaterat och visa din nuvarande framsteg mot nästa mystiska objekt.
Vi tackar för all support och rapportering av buggar. Vill du ge feedback kan du göra detta i denna diskussionstråden.

Vänliga hälsningar,
Team Elvenar
 
Topp