• Kära gäst,

    För att aktivt delta i forumet genom att vara med i diskussioner eller starta dina egna trådar och ämnen, behöver du ett spelkonto. REGISTRERA HÄR!

Uppdatering Version 1.147

Boefst

Community Manager
Team Elvenar

Version 1.147


Kära människor och alver,
Den 17:e februari uppdaterar vi till en ny version!

Nya funktioner


  • Vitalitetsökningsrecept i Tillverkning har lagts till! Tre nya recept är nu tillgängliga i ruta #3:
    • Vitalitetsökning 10% (kostnad: 1 kombinationskatalysator, 820 besvärjelsefragment, 2 visionsdimma)
    • Vitalitetsökning 25% (kostnad: 4 kombinationskatalysatorer, 1100 besvärjelsefragment, 7 visionsdimma)
    • Vitalitetsökning 50% (kostnad: 6 kombinationskatalysatorer, 1300 besvärjelsefragment, 12 visionsdimma)
  • Starta produktionen i alla vapenkamrarna samtidigt
    • Precis som med andra produktionsbyggnader kommer du nu kunna starta produktionen i alla vapenkammare som har samma nivå samtidigt!
  • Förbättringar för Brödraskapsäventyren!
    • Arbetet med att skaffa en äventyrsmedalj är inte längre begränsad. Det betyder att all insamling som ger mer än begärda antalet varor för en medalj inte längre går förlorad, de räknas istället till nästa medalj av samma sort.
    • Vi har lagt till information om vilka som deltagit i belöningsfönstret för Brödraskapsäventyren. Detta gör det lättare att se vilka spelare som fortfarande behöver bidra till en nivå för att få belöningarna.
    • Brödraskapsäventyren kommer nu också att ha en nedräkningsklocka, precis som andra event.

Buggfixar




Som med alla uppdateringar har vi löst ett antal buggar, som t ex:
  • Den beskrivande texten för Eld/Storm/Gyllene fenixartefakter har fixats och visar nu tydligt att de inte fungerar för andra fenixar förutom dessa tre.
  • Text/bild diskrepanser för sidenfabrikerna har också fixats.
  • Framstegsstaplarna till tekniker som inte ännu är fullt upplåsta i forskningsträdet kommer nu att förbli orange, istället för att plötsligt bli gröna.
  • Visningsproblem med det uråldriga undret Simia Sapiens har nu fixats.

Mobil


Notera: mobilversionen släpps separat
  • Alla resursvärden kommer nu att avrundas nedåt för att undvika situationer där spelare tror sig ha tillräckligt med resurser fast de inte har det.
  • Uppgraderingsfliken för byggnader som producerar olika resurser i olika kapitel kommer nu att visa dessa resurser korrekt.
...

Om du är nyfiken och vill uppleva dessa förändringar innan de släpps, skaffa gärna ett konto på vår Beta server, där de släpps flera dagar i förväg för teknisk testning.

Vi tackar för all support och rapportering av buggar. Vill du ge feedback kan du göra det i denna diskussionstråden.

Vänliga hälsningar,
Team Elvenar
 
Topp