Jian
Mästare
På önskelistan står
Fler byggnader med dubbel funktion; både befolkning och kultur (som t.ex. Huvudlös Halloween) i olika valör vad gäller antal befolkning/kultur/yta som krävs. Andra byggnader med dubbel funktion är
* Orcstrategens mark (roligt att ha en kämpe innan den dyker upp som resultat av forskningen) Kultur och orcher
* Vallorianskt mod: Kultur och vakter
* ännu inte namngivna
Det ska gärna gå att vinna i event och dessutom skapas i Magiakademi.
De som jag redan kommit i kontakt med har olika "valör" och fördelning mellan befolkning och kultur. Kultur är alltid något litet mer/fler än antalet befolkning. Fortsätt med det.
När man får tag på en sådan här byggnad, speciellt på de tidiga nivåerna, så ökar möjligheterna på flera områden:
1 Man kommer snabbt upp i nivå på en gång
Huvudlös H ger 300 befolkning utan att man behöver uppgradera 10 gånger från Bostad med 31 befolkning.
2 Högre befolkning och medföljande kultur ger ökade möjligheter att avancera på andra områden, t.ex. produktion via verkstäder eller booster-fabriker.
3 Utifrån ovanstående kan man klara av "Uppgifterna" lättare och effektivare
3- När det gäller den yta som byggnaden upptar så är fördelarna inte lika uppenbara
Jag utgår fortfarande från HH som är 3x5 till skillnad från Bostad som klarar sig med 3x4 med befolkning 300 eller mer (Ytan ändras när Bostad kommer upp till viss högre nivå) Alla byggnader har inte detta problem
Fram för fler ambidextra byggnader
Fler byggnader med dubbel funktion; både befolkning och kultur (som t.ex. Huvudlös Halloween) i olika valör vad gäller antal befolkning/kultur/yta som krävs. Andra byggnader med dubbel funktion är
* Orcstrategens mark (roligt att ha en kämpe innan den dyker upp som resultat av forskningen) Kultur och orcher
* Vallorianskt mod: Kultur och vakter
* ännu inte namngivna
Det ska gärna gå att vinna i event och dessutom skapas i Magiakademi.
De som jag redan kommit i kontakt med har olika "valör" och fördelning mellan befolkning och kultur. Kultur är alltid något litet mer/fler än antalet befolkning. Fortsätt med det.
När man får tag på en sådan här byggnad, speciellt på de tidiga nivåerna, så ökar möjligheterna på flera områden:
1 Man kommer snabbt upp i nivå på en gång
Huvudlös H ger 300 befolkning utan att man behöver uppgradera 10 gånger från Bostad med 31 befolkning.
2 Högre befolkning och medföljande kultur ger ökade möjligheter att avancera på andra områden, t.ex. produktion via verkstäder eller booster-fabriker.
3 Utifrån ovanstående kan man klara av "Uppgifterna" lättare och effektivare
3- När det gäller den yta som byggnaden upptar så är fördelarna inte lika uppenbara
Jag utgår fortfarande från HH som är 3x5 till skillnad från Bostad som klarar sig med 3x4 med befolkning 300 eller mer (Ytan ändras när Bostad kommer upp till viss högre nivå) Alla byggnader har inte detta problem
Fram för fler ambidextra byggnader