DeletedUser3
Guest
Kära människor och alver,
Jag hoppas ni trivs i skogsalvernas sällskap! Dags för en ny version och med det lite nya förändringar. Ni kan läsa om allt nedan. Uppdateringen förväntas ske imorgon 9 november,
- Som fortsättning på det vi påbörjade med version 1.15 så ger vi er mer nytt, stridsrelaterat innehåll:
- Människor kommer nu att ha tillgång till mörsare II - Teknologin för denna återfinns i kapitel V och kommer att vara frivillig tills nästa uppdatering av spelet. Som en följd av detta så kommer teknologin för mörsarens första nivå som las till i förra uppdateringen nu vara obligatorisk att låsa upp
- Både människor och alver ges tillgång till övningsfältet nivå 5-8 med en ny teknologi i kapitel V och den kommer att vara frivillig fram tills nästa uppdatering. Som en följd av detta så kommer teknologin för de första nivåerna av övningsfältet som las till i förra
uppdateringen nu vara obligatorisk att låsa upp för alver (den var redan det för människor) - Alver kommer nu att ha tillgång till kerberos II som kan låsas upp i kapitel IV. Den teknologin kommer att vara frivillig fram tills nästa uppdatering av spelet
- Ikonerna för enhetstyperna har ändrats något för att de ska gå lättare att särskilja
- Ikonen för orch som resurs har piffats till (...men orcherna kommer ändå knappast vinna några skönhetstävlingar)
- Vi har arbetat om fönstret där man väljer trupper inför strid: Du kan nu tydligt se vilka trupper som är bra mot andra trupper och fler förbättringar är på väg till senare uppdateringar
- Verktygstips i fönstren för enhetsinformation har justerats för att bli lättare att förstå
- Det är nu mycket lättare att se om och var det saknas någon forskning i forskningsträdet. En scrollfunktion har lagts till här också
- Maximalt antal premiumexpansioner du kan köpa har minskats för att göra spelet mer rättvist
- Några ändringar har gjorts för stridande enheter:
- Häxors och trollkarlars räckvidd har minskats något
- Bonus från specialförmågor summeras inte längre utan multipliceras - det här löser problemet där attribut kunde bli 100% eller mer vilket gjorde det omöjligt att slutföra strider och kommer generellt att innebära kortare strider
- Många enheter har fått mindre balansändringar, också baserat på feedback från er spelare
- Mörsare: starkare mot kortdistansenheter
- Kerberos: starkare mot magiker
- Drönryttare: starkare mor kortdistans och magiker
- Jägare: starkare skada, starkare mot magiker och tung närstrid
- Armbortsskytt: starkare mot magiker
- Bågskytt: Starkare mot magiker
- Häxor: kortare räckvidd (se ovan), starkare mot tung närstrid och långdistans
- Blomstermagiker: starkare mot tung närstrid
- (Provinsenhet) Kanonjär: starkare mot kortdistans
- (Provinsenhet) Krigshund: starkare mot kortdistans och magiker
- (Provinsenhet) Trollkarl: kortare räckvidd (se ovan)
- (Provinsenhet) Törnrosamagiker: starkare mot tung närstrid
- Ett problem har fixats där slumpvisa runskärvsbelöningar inte fungerade korrekt för spelare som inte har utforskat några uråldriga under
- Motattack nollställdes inte alltid korrekt efter en runda, detta har fixats
- Ett problem där stadsgrafiken inte alltid laddades korrekt har fixats
- En bild av blomstermagikern har centrerats i forskningsträdet
- En text för ett orch- och trolluppdrag har uppdaterats för att passa båda raserna
- Du kan nu klicka på "i" för att få tillgång till enhetsinformationsskärmen vid stridsresultaten
- Mana förfaller nu som det ska.
- La till ljud i barackproduktionen
- Fixade uppradningen för vissa ikoner
- Fixade ett problem där tillgängliga runskärvor inte visades korrekt
Senast redigerad av en moderator: