Hela idén faller om nivån inte behålls, det är ju detsamma som att ta bort det. Och de flesta tycker nog att risken att förlora några kp är värd att ta för möjligheten att kunna vara flexibel med sina UV.
Det som utvecklarna diskuterar är knappast de kp som man lagt själv i underverket utan de kp som andra har lagt. Någon kan ju sätta i system att lägga in ett underverk i lagret om en massa okända lagt in kp för att de inte ska få ta del av belöningen när underverket ska uppdateras, det känns inte vettigt.
Macbolans förslag att man endast ska kunna teleportera underverken då de befinner sig i runfas är ett utmärkt förslag som gör att ovan nämnda problem med kp överhuvudtaget inte kommer att bli något problem och dessutom så ger det en extra dimension till spelet med planering för att kunna lägga in underverk i lagret.
Mycket bra förslag enligt min åsikt och jag hoppas att Innogames går på det förslaget, det skulle åtminstone göra så att jag skulle bygga fler underverk.