• Kära gäst,

    För att aktivt delta i forumet genom att vara med i diskussioner eller starta dina egna trådar och ämnen, behöver du ett spelkonto. REGISTRERA HÄR!

Nyhet Laganda, Kapitel 18

Boefst

Community Manager
Team Elvenar
mainbanner_ch18%20(1).png

Tvisten mellan Elvenarerna och dig eskalerar. Elvenarerna insisterar på att fokus ska ligga på uppstigningen och inte låta andra raser bli beroende av dig. De uppmanar människor och alver att hålla sig borta från andra rasers affärer för att det i slutänden kommer att hålla tillbaka allihop. Människor och alver vill dock inte acceptera det och försöker ge en hjälpande hand till alla som snällt ber om det. Konstruktionerna har iakttagit den ökande spänningen under en tid och som deras "gemensamma barn" känner de sig tvungna att lägga sig i. De ber människor och alver att söka hjälp från Elementarerna - den enda ras som är ännu äldre, och förhoppningsvis visare, än Elvenarerna. Med mångtusenårig erfarenhet och vänskap borde Elementarerna vara kapabla att lösa dispyten mellan förfäderna och ättlingarna.

Genom att använda Unurium lär Konstruktionerna dig att bygga en portal till Elementarernas dimension. Kommer Elementarerna att vilja hjälpa till och kommer människor, alver och Elvenarer att kunna sätta sina åsiktsskillnader åt sidan?



techtree_banner_era_18 (2).png

Bosättningen

Med hjälp av de nyligen uppfunna Upplysta varorna kommer du att bygga en blandning mellan en nöjespark och rekreationsområde där Elementarerna guidar människor, alver och Elvenarer i olika aktiviteter där de kan vinna medaljer. Genom att slå samman tillräckligt många medaljer kan folkgrupper kvalificera sig för speciella prövningar som belönar dem med den mest värdefulla medaljen: Lagandamedaljen. Genom att samla fler och fler av dessa medaljer kan människor, alver och Elementarer bli ett fantastiskt lag som svär på att lösa framtida utmaningar tillsammans.

Många av bosättningsbyggnaderna kräver Upplysta varor som du kommer att kunna låsa upp tidigt i kapitlet med hjälp av Unurium som introducerades i kapitel 17. Bygga och uppgradera bosättningsbyggnaderna kräver till största delen Upplysta varor istället.

För att lyckas kommer du att behöva ha en Välkomsthubb. Här kan du samla grupper av människor, Elvenarer och alver som då kan delta i aktiviteter i Elementarhubben.
Elementarhubbar är klassiska produktionsbyggnader med fyra olika produktionsmöjligheter och som finns i fyra olika varianter - en för varje elementtyp. Här kan du skapa elementarer som används i andra elementarhubbar, men du kan också använda elementarer från andra hubbar tillsammans med antingen människor, alver eller Elvenarer för aktiviteter och för att vinna medaljer.

Du kommer att behöva vara på tårna: kravet på frivilliga alver, människor och elvenarer i bosättningen förändras ständigt så du kommer att behöva ta detta i beräkning och ofta ändra produktionerna.

mobile_banner.png


Upplysta varor och Köpmännen


Från och med detta kapitel och framåt kommer du att få tillgång till en ny kategori av varor: Upplysta varor. Den första sorten (U1), som kommer från marmor-, stål- och brädfabriker, kommer i detta kapitel. Upplysta varor är nödvändiga för att spela kapitlet och för bosättningen, men kommer att vara viktiga även i fortsättningen.

Upplysta varor kan bara bytas med hjälp av en köpman. Köpmannen är en ny sorts handlare som hälsar på i Elvenars värld. Köpmannen ger dig tillgång till omedelbar handel. Så fort du har avslutat ett byte med honom kommer din order hanteras omedelbart. Köpmannen erbjuder dina varor till andra spelare tills han återvänder. Så länge köpmannen är ute kan du inte be honom göra fler byten och du kommer att behöva vänta tills han är tillbaka igen.

Bud som skapas av köpmannen kommer att synas i det vanliga marknadsfönstret och andra spelare kan acceptera budet om de vill. En ikon kommer att visa att det är ett köpmansbud. Huruvida en annan spelare accepterar budet eller inte har ingen betydelse för din egen affär med köpmannen.

Du kommer att ha tillgång till fem köpmän samtidigt och du kan låsa upp varje köpman genom att spendera mynt eller diamanter, beroende på köpmannen. Varje köpmansplats visar köpmännens status och hur länge de kommer att vara tillgängliga när du har låst upp dem. Återstående tid tills köpmännen återvänder visas också.

Till skillnad från andra bytesmetoder accepterar köpmannen bara specifika mängder varor. En minimumgräns finns och du får en specifik mängd varor tillbaka. Storleken på buden avgörs av nivån på ditt stadshus.

Med köpmannen vill vi både ge dig en intressant, ny funktion, men också göra byteshandeln enklare för spelare i senare kapitel.

Vi hoppas att du får riktigt roligt med kapitel 18 - Laganda - och vi ser fram emot att höra din feedback i vår diskussionstråd!



Vänliga hälsningar,
Ditt Elvenar Team
 
Topp