1,5:1 mellan T1 och 2, och mellan T2 och T3. Denna ratio kommer att visa 2 stjärnor. Förhoppningvis blir det en rättvisare siffra som reflekterar vad varorna egentligen är värda och att vi slipper alltför många orimliga bud mellan de olika varorna tex brädor-juveler. Den ratio vi har nu är 4:1.
Betaspelarna verkar vara nöjda med förslaget så vi får se vad det slutgiltiga beslutet blir.
Det som ställer till det nu är att grossisten också måste ändras, men i nuläget testas alltså bara vanliga marknadsplatsen.
Grossiten måste verkligen ändras - priserna och villkoren där är rena ockret. I detta nu kostar (åtminstone för mig)
880 marmor HELA 440 000 mynt alternativt 4 400 bräder
Närmas jämförbara vara är bräder (boost) där det fabriken gör 146 enheter / 3 t helt utan boost (903 enheter med aktuell boost = 301 bräder/tim)
4 400 bräder = 14,51 tim produktion med aktuell boost.
Min bästa bostad gör 140,8 mynt / tim. Det blir närmare 5,87 dygns mynt produktion för 880 marmor
Skulle jag ha haft marmor som boost. Då skulle notan för 880 marmor varit 2,92 tim (undrar just om inte grossisten har det?)
I så fall skulle hen producera 880 marmor på ca 2,92 tim.
Arbetskostnaden för grossisten blir 2,92 tim och hen säljer för en arbetskostnad när det gäller varor, motsvarande 14,51 tim för boostad vara
och om det skulle handla om skattepengar och mynt skulle summan vara uppe i hela 14,51 tim produktion.
Sedan kan man ju undra vilken användning man har för ett allt större lager köpt från grossisten, ute på stan. Det blir väldigt dyr marmor.
Avgiften stegras vid varje köp, under samma dag, hos grossisten. Avgiften återställs vid midnatt till det aktuella kapitlets grundnivå. Den grundnivån ökar i takt med kapitelnivån.
Vill man inte lösa in sina överskottspengar hos grossisten, så kan man även lösa in pengar i KP mot en stegrande avgift. KP som kan användas både i forskning och utveckling. Det går relativt fort att städa ihop till en KP (genom att putsa hos grannarna) som sedan investeras i Kunskap eller Under (egnas eller andras med kistor som i sin tur ger utdelning) Redan i kapitel 4/5 behöver man lösa in grannhjälpen till minst 1-2 KP efter en "runda i grannskapet". Har man stor bekantskapskrets sker det fortare och tidigare. Som tur är "putsmaterial" gratis och skattebefriade på de här stället
Sänk grossistens ockerräntor både
ordentligt och
omedelbart