• Kära gäst,

    För att aktivt delta i forumet genom att vara med i diskussioner eller starta dina egna trådar och ämnen, behöver du ett spelkonto. REGISTRERA HÄR!

Inskickad Den äldsta bostaden i staden.

Sompote

Tävlingsledare
Som vanligt är alla bilder skamlöst stulna från internet, och ska ses som en inspiration och inte som en sanning.

I stadens utkant finns ett gammalt och välbevarat hus. Det är faktiskt den äldsta bostaden i vår stad. I huset bor två gamla kvinnor, och de har bott där så länge som någon kan minns.
De var på plats när stadens stadshus byggdes, och har sedan sett hur staden växt och mer folk flyttat in.
Faktum är, att deras hus byggdes ute på landsbygden, men nu när staden blivit större har det blivit en del av den.

1958389-bigthumbnail.jpg


Ingen vet riktigt hur dessa kvinnor hör ihop. Det finns många rykten som florerar, men ingen som vågar fråga. Samma sak om deras ålder, det är ingen som riktigt vet det heller. Och hade någon dristat sig till att fråga, så hade de inte fått något svar ändå. Men de fyller i alla fall fortfarande år, de har en stor födelsedagsfest tillsammans varje år.
Det är uppenbart att Dagny och Helmy, som kvinnorna heter, trivs väldigt bra ihop. De är alltid på gott humör, och uppskattar allt roligt här i livet. Med tanke på hur länge de bott här i vår stad, känner de stort sett alla och har ett imponerande nätverk.

Skulle du få för dig att bjuda in en av dem på fest, ska du dock räkna med att bägge kommer. Dagny har ofta något blått i sin klädsel när det är dags för finare tillställningar, medan Helmy föredrar att ha något grönt i sin klädsel. Detta är egentligen helt oväsentligt, eftersom man ändå ser skillnad på dem. De är inte ett dugg lika varandra, utseendemässigt.

HOD.jpg


Till vardags kompletterar de varandra väl. Bägge känner sig hemma i köket. Helmy föredrar att laga varmrätter, medan Dagny tycker det är roligare att göra efterrätter och fika.
Bägge två känner sig hemma i naturen. Dagny har mer koll på vad som växer i naturen, medan Helmy har en nästan magiskt fingertoppskänsla med de som lever i naturen. Det sägs att självaste Walt Disney blev inspirerad efter ett besök hos Helmy när han gjorde sin första långfilm. Skulle man våga fråga man henne om det, då ler hon bara finurligt. Hon har aldrig svarat på den frågan.

aae0a0c052392ecdb68a374de512c603.jpg



De älskar att resa, och de är oftare på resande fot än hemma. Dagny föredrar att resa till kusten. Att känna den salta vinden från havet, det är ren livsglädje för henne! Helmy föredrar att resa upp i bergen, hon njuter av den friska vinden och den milsvida utsikten. Så givetvis, det blir varannan gång havet, varannan gång bergen. Att resa var för sig, fy så tråkigt!

Man ser att de är hemma, för då är de ute på tomten och håller på.
De påtar i trädgårdslandet, vattnar blommorna och matar djuren som passar på att titta förbi.

Mor är en kär gammal vän till Dagny och Helmy, och hon hälsar ofta på dem när de väl är hemma. Dagny och Helmy fixar något gott att äta, och Mor tar med sig något passande att dricka till från brödraskapsgården. De pratar om allt möjligt om vad som pågår i staden. Brödraskapsäventyr, stadens utveckling, ja, allt som är värt att prata om.
(För er som inte känner till Mor, ni kan lära känna henne här och även här.)

När Mor har lämnat dem, brukar de vila en stund. Och det gör de i sin trädgård. Mellan två träd, med de absolut grövsta stammarna du sett, hänger en gigantisk gunga. Den är egentligen mer som en stor säng, än en vanlig gunga. Där har bägge två gott om plats att sträcka på benen, medan de diskuterar vidare om allt möjligt.


Speltekniska detaljer

Yta

Det är ett gammalt hus med stor tomt, den här byggnaden tar plats, 5x7 rutor.

Kultur.
Byggnaden ger normalt en bra mängd med kultur.
Till skillnad mot andra byggnader, påverkas kulturen beroende på var du placerar den.

Dagny och Helmy har full förståelse för att staden växer, men vill ändå ha det hyfsat lugnt omkring sig.
Blir de granne med fabrik, verkstad eller militär byggnad, sjunker kulturen med 50%.

De vill väldigt gärna behålla närheten till naturen, så lyckas du hålla en sida helt fri från andra byggnader, ökar istället kulturen med 100%.


Vad ger byggnaden mer än kultur?
Dagny och Helmy är oftast på resande fot, men kommer hem då och då.
De är alltid hemma ett dygn, från midnatt till midnatt, sedan reser de bort igen. Eftersom de sällan berättar vart de reser, vet vi inte hur länge de är bortresta. Som minst är de borta tre dygn, som mest åtta dygn.
När de är hemma, kan du hälsa på dem en gång och får då en gåva. Men vilken gåva du får, beror helt på vilken tid du hälsar på dem. På så sätt kan du själv styra vad för slags gåva du hoppas på att få.

Namnlös.jpg


Både Dagny, Helmy och Mor är mycket bestämda individer, med både erfarenhet och kunskap som få besitter. De gör lite som de själva vill. Har du tur kan få en gåva som du inte kan få någon annanstans i staden.


De olika gåvorna
Dagny och Helmy värnar verkligen om djuren, och tittar du förbi dem när de håller på på tomten, så får du husdjursmat som de själva har gjort.

Husdjursmat.jpg

Ibland har Dagny tur och hittar riktigt fina ingredienser med extra mycket näring, och då kan de göra en säck husdjursmat av finare kvalité. Djuret som får säcken behöver inte äta lika mycket varje gång, vilket gör att en säck räcker dubbelt så länge än en vanlig säck.

Tittar du förbi när de sitter på uteplatsen med Mor, då är det faktiskt Mor som står för gåvan.
Mors bidrag.jpg


En manick är Mors egna uppfinning. Den tar inte så stor plats, endast 2x1 rutor.
Den arbetar i fem dagar, sedan slutar den fungera.

En grön manick gör en kombinationskatalysator på sex timmar.
Du kommer sammanlagt att få 20 stycken.

En gul manick boostar någon av dina icke-boostade varor.
Den måste placeras granne med den fabriken den ska boosta.
Fungerar endast på icke-boostade varor.

En röd manick skapar reliker, och du får en relik varannan timme.
Du kommer sammanlagt få 60 reliker av den sorten du hade minst av när du startar den.


En hantverksstation är lite större, den tar 2x2 rutor i anspråk.
Mor lovar att hålla med personal så den kommer vara igång dygnet runt.
En hantverksstation kan byggas när som helst, men fungerar bara under ett brödraskapsäventyr.
Råvarorna som ingår räcker i fem dagar, sedan överges den av både Mor och hennes personal.

En röd hantverksstation gör ett armband på sex timmar.
Du kommer sammanlagt få 20 stycken.

En lila hantverksstation gör en häxhatt på fem timmar.
Du kommer sammanlagt att få 30 stycken.

Hälsar du på när de vilar i gungan, så kommer du få en gåva som hjälper dig att bevara de gamla byggnaderna i staden.
restaureringar.jpg


Att ha ett kontaktnät ingen annan har, gör att man har tillgång till saker ingen annan har. Och här har du chansen till en sällsynt välsignad restaurering. Den skiljer sig mot en kunglig på två sätt. För det första, du behöver bara en per byggnad. För det andra, den uppgraderar byggnaden till din nuvarande nivå.

Att de dessutom sitter inne på magiska ritningar, det håller vi hemligt. Men både Dagny och Helmy är rörande överens om orättvisan som är för små spelare, och för ensamspelare som av någon anledning inte vill vara med i ett brödraskap. Så när de väl kommer över en magisk ritning, så delar de gärna med sig av den.
 
Senast ändrad:

Jian

Mästare
Som vanligt är alla bilder skamlöst stulna från internet, och ska ses som en inspiration och inte som en sanning.

I stadens utkant finns ett gammalt och välbevarat hus. Det är faktiskt den äldsta bostaden i vår stad. I huset bor två gamla kvinnor, och de har bott där så länge som någon kan minns.
De var på plats när stadens stadshus byggdes, och har sedan sett hur staden växt och mer folk flyttat in.
Faktum är, att deras hus byggdes ute på landsbygden, men nu när staden blivit större har det blivit en del av den.

Visa bilaga 1376

Ingen vet riktigt hur dessa kvinnor hör ihop. Det finns många rykten som florerar, men ingen som vågar fråga. Samma sak om deras ålder, det är ingen som riktigt vet det heller. Och hade någon dristat sig till att fråga, så hade de inte fått något svar ändå. Men de fyller i alla fall fortfarande år, de har en stor födelsedagsfest tillsammans varje år.
Det är uppenbart att Dagny och Helmy, som kvinnorna heter, trivs väldigt bra ihop. De är alltid på gott humör, och uppskattar allt roligt här i livet. Med tanke på hur länge de bott här i vår stad, känner de stort sett alla och har ett imponerande nätverk.

Skulle du få för dig att bjuda in en av dem på fest, ska du dock räkna med att bägge kommer. Dagny har ofta något blått i sin klädsel när det är dags för finare tillställningar, medan Helmy föredrar att ha något grönt i sin klädsel. Detta är egentligen helt oväsentligt, eftersom man ändå ser skillnad på dem. De är inte ett dugg lika varandra, utseendemässigt.

Visa bilaga 1377

Till vardags kompletterar de varandra väl. Bägge känner sig hemma i köket. Helmy föredrar att laga varmrätter, medan Dagny tycker det är roligare att göra efterrätter och fika.
Bägge två känner sig hemma i naturen. Dagny har mer koll på vad som växer i naturen, medan Helmy har en nästan magiskt fingertoppskänsla med de som lever i naturen. Det sägs att självaste Walt Disney blev inspirerad efter ett besök hos Helmy när han gjorde sin första långfilm. Skulle man våga fråga man henne om det, då ler hon bara finurligt. Hon har aldrig svarat på den frågan.

Visa bilaga 1378


De älskar att resa, och de är oftare på resande fot än hemma. Dagny föredrar att resa till kusten. Att känna den salta vinden från havet, det är ren livsglädje för henne! Helmy föredrar att resa upp i bergen, hon njuter av den friska vinden och den milsvida utsikten. Så givetvis, det blir varannan gång havet, varannan gång bergen. Att resa var för sig, fy så tråkigt!

Man ser att de är hemma, för då är de ute på tomten och håller på.
De påtar i trädgårdslandet, vattnar blommorna och matar djuren som passar på att titta förbi.

Mor är en kär gammal vän till Dagny och Helmy, och hon hälsar ofta på dem när de väl är hemma. Dagny och Helmy fixar något gott att äta, och Mor tar med sig något passande att dricka till från brödraskapsgården. De pratar om allt möjligt om vad som pågår i staden. Brödraskapsäventyr, stadens utveckling, ja, allt som är värt att prata om.
(För er som inte känner till Mor, ni kan lära känna henne här och även här.)

När Mor har lämnat dem, brukar de vila en stund. Och det gör de i sin trädgård. Mellan två träd, med de absolut grövsta stammarna du sett, hänger en gigantisk gunga. Den är egentligen mer som en stor säng, än en vanlig gunga. Där har bägge två gott om plats att sträcka på benen, medan de diskuterar vidare om allt möjligt.


Speltekniska detaljer

Yta

Det är ett gammalt hus med stor tomt, den här byggnaden tar plats, 5x7 rutor.

Kultur.
Byggnaden ger normalt en bra mängd med kultur.
Till skillnad mot andra byggnader, påverkas kulturen beroende på var du placerar den.

Dagny och Helmy har full förståelse för att staden växer, men vill ändå ha det hyfsat lugnt omkring sig.
Blir de granne med fabrik, verkstad eller militär byggnad, sjunker kulturen med 50%.

De vill väldigt gärna behålla närheten till naturen, så lyckas du hålla en sida helt fri från andra byggnader, ökar istället kulturen med 100%.


Vad ger byggnaden mer än kultur?
Dagny och Helmy är oftast på resande fot, men kommer hem då och då.
De är alltid hemma ett dygn, från midnatt till midnatt, sedan reser de bort igen. Eftersom de sällan berättar vart de reser, vet vi inte hur länge de är bortresta. Som minst är de borta tre dygn, som mest åtta dygn.
När de är hemma, kan du hälsa på dem en gång och får då en gåva. Men vilken gåva du får, beror helt på vilken tid du hälsar på dem. På så sätt kan du själv styra vad för slags gåva du hoppas på att få.

Visa bilaga 1379

Både Dagny, Helmy och Mor är mycket bestämda individer, med både erfarenhet och kunskap som få besitter. De gör lite som de själva vill. Har du tur kan få en gåva som du inte kan få någon annanstans i staden.


De olika gåvorna
Dagny och Helmy värnar verkligen om djuren, och tittar du förbi dem när de håller på på tomten, så får du husdjursmat som de själva har gjort.

Visa bilaga 1380
Ibland har Dagny tur och hittar riktigt fina ingredienser med extra mycket näring, och då kan de göra en säck husdjursmat av finare kvalité. Djuret som får säcken behöver inte äta lika mycket varje gång, vilket gör att en säck räcker dubbelt så länge än en vanlig säck.

Tittar du förbi när de sitter på uteplatsen med Mor, då är det faktiskt Mor som står för gåvan.
Visa bilaga 1381

En manick är Mors egna uppfinning. Den tar inte så stor plats, endast 2x1 rutor.
Den arbetar i fem dagar, sedan slutar den fungera.

En grön manick gör en kombinationskatalysator på sex timmar.
Du kommer sammanlagt att få 20 stycken.

En gul manick boostar någon av dina icke-boostade varor.
Den måste placeras granne med den fabriken den ska boosta.
Fungerar endast på icke-boostade varor.

En röd manick skapar reliker, och du får en relik varannan timme.
Du kommer sammanlagt få 60 reliker av den sorten du hade minst av när du startar den.


En hantverksstation är lite större, den tar 2x2 rutor i anspråk.
Mor lovar att hålla med personal så den kommer vara igång dygnet runt.
En hantverksstation kan byggas när som helst, men fungerar bara under ett brödraskapsäventyr.
Råvarorna som ingår räcker i fem dagar, sedan överges den av både Mor och hennes personal.

En röd hantverksstation gör ett armband på sex timmar.
Du kommer sammanlagt få 20 stycken.

En lila hantverksstation gör en häxhatt på fem timmar.
Du kommer sammanlagt att få 30 stycken.

Hälsar du på när de vilar i gungan, så kommer du få en gåva som hjälper dig att bevara de gamla byggnaderna i staden.
Visa bilaga 1382

Att ha ett kontaktnät ingen annan har, gör att man har tillgång till saker ingen annan har. Och här har du chansen till en sällsynt välsignad restaurering. Den skiljer sig mot en kunglig på två sätt. För det första, du behöver bara en per byggnad. För det andra, den uppgraderar byggnaden till din nuvarande nivå.

Att de dessutom sitter inne på magiska ritningar, det håller vi hemligt. Men både Dagny och Helmy är rörande överens om orättvisan som är för små spelare, och för ensamspelare som av någon anledning inte vill vara med i ett brödraskap. Så när de väl kommer över en magisk ritning, så delar de gärna med sig av den.
Å jag som tyckte det skulle bli fina priser i Beta-eventet. Det ska naturligtvis vara de här som ska med i nästa event !!!
 
Topp