Det här är en guide till de som inte riktigt fått grepp om vad, varför och hur saker och ting väljs i kitteln. Och framför allt, vad det får för konsekvenser. Givetvis finns det många sätt att göra det på, så det här beskriver mitt sätt, sen får man hitta sina unika val när man fattat galoppen.
Det här är hur jag gör, steg för steg:
Vilken effekt är mest önskvärd?
Av alla effekter som är möjliga att välja så väljer jag ut
en som jag vill fokusera på. Möjliga effekter är t ex ökning av en viss varuproduktion, eller mana- frö- eller annat som man vill få mer av. När det gäller stridsenheter kan man öka styrkan (inte antalet) på det som produceras i barack, legosoldatläger eller övningsfält. Man har lika många effekter att välja mellan som antal kapitel man klarat av (jag har således 14 effekter då jag är på kap 15).
Som effekt väljer jag ökning av fröproduktion, markerat i grönt i tabell 1 nedan.
Val av ingrediens. Nu vill jag välja en ingrediens som ökar just fröproduktionen, och enligt tabell 1 så ger ingredienserna A, B, C och L denna effekt. Klicka på var och en av dessa ingredienser och se vilken som har störst chans att lyckas på just frön (det är detta jag har den detaljerade tabellen till för slippa leta). Observera att varje ingrediens påverkar mer än en sak, så håll fokus på frö. Här väljer jag L,
örontryffel, då den har 8,6% chans att lyckas skapa en brygd för frön (bild nedan).
Men den kan även ge något av följande: ökad T1-varuproduktion, ökad bosättningsresurs eller ökad styrka hos enheter från legosoldatlägret, vilket man ser på x-markeringarna på raden i tabell 1 för örontryffel.
Jag måste öka denna chans. Att bara använda 8,6% är alldeles för lågt, rent slöseri med häxpoäng. Hur mycket jag kan öka beror på hur mycket häxpoäng man är villig/kan spendera. Låt säga att jag har 5 försök att skapa brygder. Jag har 5 försök då jag har 5 bägare, vilket man får om man når 2000 png i turneringen. Vill man maximera sina chanser i kitteln, ja då tar man 2000 png i turneringen. Kolumnen längst till höger i tabell 2 säger hur stor chans jag har att få en fröbrygd, inom 5 försök. Jag vill så högt som möjligt. Tittar vi på raden vid 8% (närmast de 8,6% vi har initialt för örontryffel) så är
chansen bara 34% att nån av de 5 försök jag har ger utdelning. Klappruttet. Så jag lägger till fler ingredienser.
Att lägga till fler ingredienser ökar ens chanser, men det finns två vägar att gå här. Antingen lägger man till flera av
samma ingrediens, eller så
blandar man in andra ingredienser. Spelar det nån roll? Ja. För att förklara vad som händer börjar vi med att först förstå vad ”Framgångsfrekvens” är för värde, och sen de enskilda procenten under tärningen i effekttabellen i bilden nedan.
Framgångsfrekvens är den
totala sannolikheten för att du får nån brygd över huvud taget, vid
ett brygdförsök, oavsett vilken effekt som blir resultatet. Vilken effekt det sen blir styrs av de enskilda procenten under tärningen. Så Framgångsfrekvens är summan av de enskilda procenten under tärningen. Alla procentvärden som anges är alltid bara för ett försök. Ju fler försök man gör ökar således chansen att nå lyckat resultat. Värdena under tärningen i effekttabellen som ses nedan är när jag lagt in åtta stycken av ingrediens L, vilket maximerar för just frön.
(
en kort parentes kring kritisk effekt. Den effektbrygd man skapar är inte så stark, som allt annat i Elvenar när man har nåt nytt. Sitt första hus härbärgerade inte så många människor direkt, men med tiden blir det större och starkare. Samma här, varför ska alla effekter vara som Superman i ett första skede, man måste jobba för det och låta tiden ha sin gång. Kolumnen med den gröna uppåtpilen säger hur stor (stark) din brygd är jämfört med en maximal effekt. Låt säga att du kan köpa en bil med en motoreffekt som max är 250hk. Men du får bara 20% av den. Dock får du möjligheten att öka din chans till att få 250hk, detta är Chans till kritisk effekt. Om denna ligger på 50% har du krona/klave-chans att uppnå maxeffekt. Men det kostar! Ordentligt.)
Att öka antalet ingredienser med samma typ får kostnaden att stiga i höjden snabbare än att blanda olika ingredienser. Men ingrediens A, B och C ger ju också fröbrygder, så kan jag inte blanda i alla som ger frön, det blir ju billigare? Jo, det går, men det ger inte den maximala chansen. Även om t ex A (eldspor) har frön som effekt (4%), så ligger dess fokus på Mynt (6%) och K1-varor (6%). Om mynt och K1 ska öka och framgångsfrekvensen är vad den är så måste andra effekter sjunka något, inkluderat frön även om den har 4%.
Man kommer aldrig lika högt som när man använder
en och samma ingrediens rakt igenom för sin brygd.
Bilden visar att vi har 21% när 6 st örontryffel används. Framgångsfrekvensen är 49% att nån av de fyra listade brygderna infrias.
A) Vi lägger till en ny örontryffel och ökar till 22,7% för fröchans, och 52,9% att något alls lyckas.
B) Vi lägger till en eldspor, som har 4% frö, men ser att fröchansen
sjunker till 19,1%, med samma framgångsfrekvens som ovan, 52,9%.
Framgångsfrekvensen sätter den totala nivån, där de andra måste passa in. Om mynt och K1, som inte finns för örontryffel, plötsligt dyker upp måste andra ge vika, därför sjunker fröprocenten.
Slutligen, om den totala chansen att få en brygd över huvud taget är värdet som visas i Framgångsfrekvens, är inte värden runt 50% ganska lågt? Både Ja och Nej.
Det är lågt om jag bara skulle ha en bägare, en chans. Som nämndes tidigare, öka antal bägare via turneringen.
Om jag har 5 bägare (chanser) så har jag också ca 97% chans (tabell 3, nedan) att få nån brygd alls inom fem försök, och 74% chans (enligt tabell 2) att nåt försök resulterar i en fröbrygd. Bra chanser, därför kör jag alltid på samma ingredienser och öser på med så mycket häxpoäng jag har. Framöver, när jag jobbat upp en del uppgraderingar kan jag gå på brygder som kan ge blandade utfall – bland de effekter som jag önskar förstås.
Observera, antalet ingredienser som läggs in i kitteln och den kostnad det medför kan användas för alla fem försök att göra brygder. Det kostar inte nya ingredienser mellan försöken. Du kan få flera olika brygder under dina fem försök, men du kan bara ha en och samma brygdtyp ifall en ny likadan skulle slumpas fram. Så har du råd med en, har du råd med fem.
GLÖM INTE UPPGRADERA.
Brygderna är klena i början, med kort tidsspann. Men det är bara rimligt. Gör dem starkare då, öka på tiden...
Personligen var jag rätt skeptisk när jag såg YouTube-videon. Alldeles för abstrakt utan nån känsla för vad det skulle ge.
Nu är det tvärtom för mig. Detta är ett utmärkt tillägg i spelet. Hoppas alla ger det en chans, och låter det växa in, det är det värt!
För de intresserade kommer här de formler jag använt för diverse uträkningar och egenförståelse.